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eLearning Goddess

eLearning Goddess
Updated : Mon, 12 Jul 2010 15:05:32 +0000

Rizom@ – Convergenza fra arte e scienza
Giovedì 15 aprile, si è svolto al Brain 2 Brain Club su Second Life Rizom@, il primo di una serie di eventi. Il nome Rizom@ fa riferimento sia al significato biologico del termine che alla sua estensione culturale. Mario Esposito in una nota di Facebook spiega che: Il concetto di Rizoma (da rizo-radice) è una [...]
Publ.Date : Sat, 17 Apr 2010 14:34:54 +0000

Parla come navighi. Antologia della Webletteratura italiana
La casa editrice il Foglio Letterario ha pubblicato in questi giorni l‘Antologia della Webletteratura italiana. Mario Gerosa, giornalista ed esperto di mondi virtuali e di Social network ha curato l’opera assieme a Roberta Peveri. Il volume, dal titolo: Parla come navighi. Antologia della Webletteratura italiana, contiene testi che sono stati costruiti a partire direttamente dal [...]
Publ.Date : Tue, 06 Apr 2010 15:26:54 +0000

Narrazioni in RFID e QR-Code
È a Eufemia che a ogni solstizio e a ogni equinozio ci si reca non solo per vendere e comprare, ma anche per raccontare, durante la notte, ognuno la propria storia. Ed è a The Oxford Road che gli oggetti donati e messi in vendita raccontano le storie di chi li ha posseduti e vi [...]
Publ.Date : Mon, 12 Jul 2010 15:03:22 +0000

Apprendimento ubiquo a scuola
In questo video un esempio di integrazione di un ambiente reale di apprendimento con risorse digitali. L’integrazione delle due dimensioni avviene attraverso l’uso di tecnologia mobile (PDA)  in un ambiente ubiquo  di apprendimento (RFID.) La sperimentazione è stata condotta nelle scuole primarie di Taiwan durante le lezioni di scienze naturali.
Publ.Date : Fri, 07 May 2010 10:53:51 +0000

u-Learning: apprendimento ubiquo e internet delle cose
L’apprendimento ubiquo implica una visione dell’apprendimento che è connessa alle nostre stesse vite, ai luoghi dove viviamo. L’apprendimento, innanzitutto, non avviene soltanto in una classe, in una scuola, ma può avvenire anche a casa, nel luogo di lavoro, nel campo da gioco, in biblioteca, in un museo, in qualsiasi luogo che ha a che fare [...]
Publ.Date : Sat, 17 Apr 2010 14:03:02 +0000
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